62

古尔曼对催化剂摇摇欲坠的初次登场表示赞赏

马克·格曼(Mark Gurman)在彭博社(Bloomberg)撰文:1

但第一个版本似乎还很粗糙,在很多方面让开发者感到沮丧,有可能会惹恼用户,因为他们可能不得不在下载已经购买的iPad应用程序的Mac版本时再次付费。

我懂了,格曼也懂了报告之前杏仁糖/Catalyst项目的目标之一是让应用能够跨iOS/iPadOS/MacOS运行,就像今天同样的应用可以同时在iOS和iPadOS上运行一样。但Catalyst是一项开发技术。用户不知道它是什么,也不需要知道。“你必须分别为iPad和Mac版本付费”,这对我来说没什么大不了,因为不管催化剂如何,一直都是这样。

更糟糕的是,你只需要为一个iPad和Mac版本的应用程序支付一次费用的预期,使得商业软件开发者很难证明他们做一个Mac应用程序是合理的。古尔曼文章的其余部分是关于创建一个好的Mac应用程序需要多少工作即使有催化剂

开发人员发现,苹果将iPad应用程序导入Mac电脑的工具存在一些问题。一些只有在iPad触摸屏上才有意义的功能,比如帮助用户在日历上选择日期和时间的可滚动列表,也出现在了Mac上,而Mac的输入模式仍然是围绕键盘、鼠标或触控板构建的。

特劳顿-史密斯说,一些Mac版本的应用程序在视频播放时无法隐藏鼠标光标。他还发现视频录制和在某些情况下使用两根手指滚动的问题,以及在视频游戏中使用键盘和全屏模式的问题。PCalc的开发者汤姆森说,一些较老的Mac电脑难以处理使用另一个名为SceneKit的3d游戏和动画系统的Catalyst应用程序。

除此之外,你觉得这些api怎么样,林肯夫人?

自6月起就出现在苹果网站上的两个预期的催化剂应用程序,本周突然被撤下:视频播放和浏览漫画书的DC Universe,以及赛车游戏柏油9。赛车游戏开发商智乐公司(Gameloft)周二表示,为了“改善体验”,这款游戏将“略微推迟发行”,并将于今年晚些时候推出。

在6月初的WWDC上——四个月前——苹果公司在舞台上展示了催化沥青9端口,以下是Gameloft的引言“第一天我们就为Mac开发了《Asphalt 9: Legends》。在强大的Mac硬件上使用Metal,它看起来令人惊叹,运行速度超级快。”

也许这并不容易,也许催化剂对游戏来说并不好。

最后一个来自古尔曼的珍闻:

不过,美国最大的视频流媒体服务公司奈飞公司(Netflix Inc.)周二表示,它将不会参与其中。奈飞拥有第二受欢迎的免费iPad应用程序。

这就是Gurman对Netflix的看法。没有引用,没有链接到Netflix声明。目前还没有关于Mac本地应用程序的传言,也没有传言说这款应用程序正在开发中,但古尔曼对此的报道是明确的。

这很遗憾,因为Netflix的Mac本地应用程序有两项功能是Mac无法提供的:下载量用于离线观看(这对航空旅行至关重要)和4K视频。4K最终可能会得到WebKit的支持,但Netflix不可能允许从网站上离线下载。我不确定Netflix在这方面的算盘是什么,但一个简单的事实是,如果Netflix想要一个本地的Mac应用程序,他们早就已经做了。