“这是我们的签名”:iOS 7

没有人质疑强尼可以领导一个硬件设计团队他是否会导致软件设计团队,然而,面临的最大问题是苹果过去八个月事实上,它可能是苹果公司面临的最大的问题,因为它是另一种询问公司是否可以生产创新的软件没有人一样掌舵的船。

今天,我们有我们的答案,它是响亮的“是”强尼可以领导一个软件团队。

我认为,关键是他的方法,和苹果的作为一个整体在其post-Forstall组织结构,并不认为这是两个不同的东西,硬件和软件,而是一件事:设计。

有深厚的知识严谨的设计iOS 7,和很难不把它视为被我深刻了解硬件的背景在硬件、设计受限于物理:重量、密度、大小、连接、接缝软件没有面对这些设计限制iOS的旧设计6利用缺乏限制,其损害在iOS 6中,你在主屏幕上打开一个文件夹,亚麻是你看到的东西下面你下拉通知中心,亚麻是你看到的东西这是两下硬件工作不像,但软件可以,因为软件可以给你任何东西,概念的逻辑被定罪。

iOS 7是基于规则的设计在工作中有一个复杂的系统,一个z轴层组织的逻辑方法有一个深刻的减少使用faux-3D视觉效果和纹理,但是iOS 7平不仅仅是三维视觉,但逻辑上它使用半透明不是炫耀,而是给你提供某种意义上的地方当你把新的控制面板从屏幕底部的中心,其半透明的让你知道,你还没有去新的地方,你只是看东西你在哪里。

有意义的地方,深度和空间性在iOS 7使感觉硬件真实的东西,而不是像素上呈现玻璃好像我带来了同样的设计目标,总是告知苹果的硬件到软件在这里,他的团队并不限于物理飞机可以零厚度但这是一个系统在真正意义上的词。

iOS 7 is not perfect; this new design framework will evolve and improve over time, just like iOS’s original aesthetic did但这是一个概念性基础纠正所有的原始iOS的过度的审美这是完全不同的但不迷失方向少的,珠宝,更微妙、更完善。

这是第一个乔布斯时代的产物结果表明,在某些方面苹果的软件设计了更好的,因为这是工作(和Forstall)曾喜欢旺盛的纹理和伎俩乔布斯的品味在硬件几乎是完美的,但是他的品味在软件糖精的弱点吗木纹、亚麻、丰富的科林斯式皮革等一切都只是糖的眼睛这是一个弱点强尼的软件品味显然不受。

现在软件与硬件一枚硬币的两面硬件设计和软件设计只是设计。