更多关于任天堂和手持游戏的信息

来自Lukas Mathis的精彩回传

The criticisms levelled against the DS and the Wii were exactly the same ones Gruber now levels against the current Nintendo consoles但任天堂在它的时候处于最佳状态try to compete with other deviceson the market, and often at its worst when it任天堂没有竞争硬件It’s competing on entertainment value.

换句话说,任天堂不销售技术任天堂出售玩具。

我很清楚,在任天堂作为游戏机制造商的历史中,它很少在技术规格上竞争 - 事实上,当它的游戏机更便宜且基于旧技术时,它做得最好(马西斯对这个任天堂的哲学有另一个跟进,“枯萎技术的横向思维”。)

所以,是的,配备单色显示屏的原始Gameboy摧毁了它的彩屏竞争标准清晰度Wii超越了PS3和Xbox 3603DS的销量超过了功能强大的PlayStation Vita。

后移动计算世界的另一个不同之处在于购买决策已不再适用要么, 是关于在iPhone之前,对手持游戏设备感兴趣的人可以选择任天堂的产品要么别人的任天堂在这个世界上做得很好,卖得足够多的设备来取得成功然而,今天,决定购买专用手持游戏设备的人更有可能决定是否购买可携带的东西此外他们已经携带的移动设备。

对于任天堂来说,这是一个全新的场景,而且正如我所看到的,他们正准备直奔悬崖就像是海明威线正在破产

“你是怎么破产的?”比尔问道“Two ways,” Mike said. “Gradually and then suddenly.”

具有讽刺意味的是,从某种程度上说,iPhone和iPad正在推动像Nintendo DS系列这样的专用游戏设备的“横向思维”行动如前所述,任天堂不仅取得了成功,尽管其硬件传统上在技术上落后于其竞争对手,但因为它“使用枯萎技术的横向思维”使他们的硬件更便宜,因此更多人可以使用。

iPhone和iPad在技术上并不逊色,但它们在缺乏专用游戏控制方面表现较差 - D-pad和按钮这些设备的最佳游戏不如DSes的最佳游戏但是iOS还有数以千计的游戏,而且它们更便宜实际上,App Store是新游戏的无限来源。

关键因素是这些设备已经在我们的口袋里您可以使用专用相机拍摄更好的照片,但随着时间的推移越来越多,我们选择使用我们的移动设备作为我们的主要相机黑莓手机更好消息设备比iPhone,但这还不够,因为iPhone在其他许多东西上表现更好,人们不希望在第一个设备足够好时携带另一台设备。

关于我将Nintendo与RIM进行比较,Mathis写道:

If you buy an iPhone, you’re not going to also buy a Blackberry. The same doesn’t apply to videogame consoles.

在这里,我可以准确地将手指放在Mathis和我不同意的地方因为我认为这几乎适用于视频游戏控制台 - 特别是便携式控制台 - 就像黑莓手机一样。人们不想携带额外的设备。就这么简单。

后PC移动设备正在蚕食世界音乐播放器,哑巴手机,相机,录音机,便携式电影播放器​​ - 甚至Mac和Windows PC所有这些东西仍然作为专用设备存在,但它们都在以减少的数量销售。

趋势显然是越来越少的设备第一款是触摸屏智能手机第二,越来越多的平板电脑这种携带更少小工具的愿望正在推动大屏手机市场的发展 -为什么要携带一部手机和一台平板电脑,只需携带一台介于两者之间的设备?这个想法。

从技术上讲,傻瓜相机在智能手机以及我在此列出的任何设备上拥有自己的功能他们拍摄更高质量的图像和视频但即使在那里,市场正在崩溃。这是一个月前的华尔街日报报道这表明今年前五个月傻瓜相机的销量下降了42%这就是DS风格的游戏手持设备所面临的悬崖。

索尼有正确的想法他们制作出色的相机,但他们也为智能手机制作相机组件。这是索尼传感器为优秀的iPhone 5相机提供动力如果你无法击败他们,请加入他们。

如果我对任何事情都错了my previous piece on Nintendo,我的建议是,他们首先只是在iOS游戏市场中蘸脚趾从长远来看,如果任天堂想要继续成为便携式游戏市场的玩家,如果他们想要保持他们在流行文化中的地位,他们需要潜入他们目前的战略中最好的 - 最好的 - 是在一个不断缩小的利基市场中保持一席之地,向怀旧的成年人销售设备通过MG西格勒的悲观看法在任天堂的未来,这是一个有说服力的路线关于VentureBeat的Dean Takahashi报告

Mitch Lasky, general partner at Benchmark Capital and a longtime video game industry follower, said, “To quote my six year old daughter, barely looking up from her iPad: ‘What’s a Nintendo?’”

便携式游戏的未来显然是在后PC计算平台上(客厅游戏的未来也可能会停留在这些平台上。)专用相机可拍摄更好的照片Mac或Windows笔记本电脑对于众多计算任务来说功能更强大一个简单的哑巴手机一次充电将持续一个月iPod可以使重量更轻,更耐用的音乐播放器然而,所有这些都在失去iOS和Android后PC设备的销售DS风格的手持游戏平台没有什么不同,可能比其他游戏平台更糟糕价格低端(如即将到来的2DS),它们在图形方面显得苍白无力Compete on graphics and they pale in terms of price compared to carrier-subsidized phones.

A kid asking “What’s a Nintendo?” may sound preposterous to the ears of an adult weaned on Mario and Zelda, but trust me, put an iPad Mini and a 3DS on a table next to each other, and most kids today will reach, if not jump, for the iPad如果你没有把它视为任天堂的存在主义威胁,那么我无法改变你的想法A Nintendo that doesn’t make games for iOS is a Nintendo that doesn’t reach today’s kids; a Nintendo that doesn’t reach today’s kids is a Nintendo with no future.

这是任天堂在玩他们已经被处理过的真实手牌之间的选择,虽然它可能是蹩脚的,或者玩他们希望他们持有的牌。1


  1. 一个有趣的中间选择:Nintendo为iOS设备设计的硬件控制器↩︎