苹果和流量的时代

博士Drang,在一篇优秀的作品中L'AFFAIRE功能性高地

I think a lot of us have lost our spirit, and that’s a problem for AppleApple may not think so — its financial statements would argue that it’s in great shape — but it’s being buoyed by an excellent run of hardware releases and a certain amount of inertiaEventually, though, it runs the risk of becoming another Microsoft, with users who do more complaining than praisingWhen a company’s best users lose their spirit, it loses their leverage.

每家公司的垮台都不同直到2006年的Windows Vista,微软才对2001年的Windows XP进行了重大更新,但遭到了客户的拒绝Windows 7的“修复”直到2009年才发布我不禁怀疑,苹果公司最近是否关注年度重大而非傲慢(阅读:Longhorn的对Mac OS X的更新试图与微软在Windows上失去优势所做的相反年度计划使得OS X停滞不前,并使苹果公司不会咀嚼超过它可以咀嚼的方式,从而导致长达数年的死亡之旅从未实际发货过(也可以看看:科普兰来自Apple自己的历史。)

但是,为了避免停滞和傲慢的问题,感觉苹果遇到了一个不同的问题:没有任何东西感觉稳定和稳定如果苹果已经建立了最近两年的模式,那么到时候松动的螺丝拧紧在iOS 8和OS X 10.10中,我们将在WWDC上获得iOS 9和OS X 10.11的开发人员测试版和正如Guy English敏锐地评论道无数次,年度时间表意味着到现在 - 也就是1月 - 库比蒂诺的许多工程人才被引导到下一个一年的操作系统发布,在去年收紧剩余松动螺丝的任务中留下的人才减少了。

苹果公司十年前开发的OS X开发时间表现在看起来非常悠闲。110.0是一个美化的公共alpha - 更多的是概念证明,而不是可用的操作系统10.1仅在几个月后的2001年9月2002年8月发货,2003年10月10.3发货,而10.4(老虎)发货时间减少到2005年4月不发货那个时间表接近年度,但在那些年里,苹果公司只是采取了低调的成果Mac OS X在首次亮相时不完整,不一致且速度慢最初的几年是关于使其更加完整,一致和快速可以说,事后看来,10.4 Tiger是第一个Mac OS X的发布,第一个真正实现了Mac OS和NeXTStep之间联盟的承诺。

然后10.5(Leopard)在那年6月承诺之后,直到2007年10月才发货那是时候了苹果公司发布了一份名为“热门新闻”的帖子承认Leopard - 即使它按时发货也会在10.4之后出现两年多 - 会延迟四个月,因为苹果公司已经将工程资源用于最初的iPhone发布。

就在那时另一个两年前,我们获得了10.6(雪豹),这是苹果自豪地推销的产品因为没有新功能当然,这不是真的 -Snow Leopard有很多新功能, including significant new technologies like Grand Central Dispatch, Apple’s solution to parallel computing但Snow Leopard确实没有引入许多面向用户的新功能这正是苹果公司所说的:支持操作系统的技术基础就在那时另一个2011年6月10.7(狮子)发布前两年。

因此,从2005年4月到2011年6月,Apple仅发布了Mac OS X的三个主要更新,其中一个有“没有新功能”再次:按照最近的标准,几乎是悠闲的节奏但这引发了批评,苹果只关心iOS苹果很快就会放弃Mac的预测很常见。

罢工是一个艰难的平衡当Mac OS X发布大致一年两次时,我们抱怨Apple忽略了它现在这些发布都是年度发布,我们抱怨说它们发展得太快了。


盖伊英语,本周早些时候关于Marco Arment关于“我们不需要每年发布主要操作系统”的论点:

当然,有时对我们来说这是一种痛苦But “we don’t” is starting to echo through the people for whom iOS devices were a revelationThese devices made people believe in the magic of technology againNow? I hear a lot about planned obsolescence and buggy software.

“No! I know these people and I swear that’s not at all their intent!”

这真的只是到目前为止。

The worst thing is that it’s seldom anything big, onerous or seriousIt’s just weird little things that don’t work that add up to create the impression that “computers” are incomprehensible.

我不后悔从iOS 7升级到8,或从Mac OS X 10.9升级到10.10我绝对不想切换到Android或WindowsBut I’d like to think that a year from now, I’ll be running new versions of iOS and OS X that don’t do much more than what today’s versions do — instead, that they just do those same things more reliably and consistently.

我希望在最近的版本中我们在iOS和Mac OS X中看到的可靠性问题在很大程度上是Apple同时经历多次转换的必然结果扩展,XPC,iCloud Drive,Continuity - 这些东西需要在Apple的所有三个平台(移动,桌面,云端)之间进行协调我们在过去几年中所看到的是这十年相当于Mac OS X的前几年 - 快速发展和流动,在相对稳定和变化速度较慢的时代之前让iPhone,iPad和Mac安顿下来 - 让快速变化和流量通过Apple Watch,CarPlay,新的Apple TV,以及接下来发生的任何其他事情。


  1. iOS一直按年度计划,每个新一代iPhone都有.0个主要版本,但即使在那里,一些iOS版本在新功能方面并不是很雄心勃勃苹果正在忙着采摘低调的水果 - iOS 3的最大特色是剪切/复制/粘贴(Seriously, we went two years without Cut/Copy/Paste — crazy, right?) ↩︎