Craig Hockenberry的“理解色彩管理”

1991年,当我还是Drexel大学的新生时,学校与Apple合作开展了一项计划,允许学生以大幅折扣购买Macintosh电脑。我把选择范围缩小到两个:Mac LC和Mac SE / 30SE / 30明显更快但我选择LC的原因之一是:LC带有彩色显示屏,SE / 30的显示屏是黑白的即使在今天,我也喜欢原版Mac的9英寸黑白显示屏,但即便如此,就在Mac推出仅仅七年之后,这种爱情仍然是怀旧的。

对我来说,彩色显示器是不可抗拒的画面。

Mac LC上的显示现在听起来很古怪它的对角线尺寸仅为12英寸(目前笔记本电脑常见,但液晶显示器是台式机),分辨率为512×384像素视网膜显示它不是它一次只能显示256种颜色今天听起来很荒谬在1991年它听起来很豪华 - 大多数Mac都是黑白的,许多支持彩色的电脑一次只能显示16种颜色能够显示“数千”颜色的Mac需要花费数千美元。1

有一段时间,我很着迷Mac高尔夫游戏(令人兴奋,对吗?)作为一名计算机书呆子和崭露头角的设计师,我立刻注意到游戏的图形看起来好得令人难以置信 - 高尔夫球场上的风景显然比系统的256色调更好看我深入研究并了解到,虽然我的LC确实无法一次显示超过256种颜色,但操作系统提供的API允许应用指定哪一个256种颜色可供显示。2高尔夫游戏出于显而易见的原因,使用了比系统标准调色板更多绿色的自定义调色板“这很聪明”,我记得在想我还记得以为256色不再像“很多”。

几年后,在我沉浸在在线独立Mac开发人员/高级用户社区之后,我开始意识到设计工作室专注于一个令人愉快的特定利基:软件图标他们的名字说明了一切:Iconfactory很快,Iconfactory也开始制作他们自己的应用程序,其用户界面就像他们的图标一样精美像素完美Iconfactory的开发人员是一位名叫Craig Hockenberry的高个子。


克雷格长期以来一直是个好朋友因此,当他去年问我是否考虑将前言写入他撰写的关于色彩管理的书时,我很荣幸。

理解色彩管理came out last month这是一本很好的书 - 对于那些试图理解色彩管理技术发展水平的设计师和开发人员都很有用。这是一个例子You specify a certain exact RGB color in your CSS for a web page然后为该网页制作图形,背景颜色的RGB值完全相同但是当您将图形放在网页上时,背景颜色不匹配但只在某些浏览器中,在某些平台上这到底是怎么回事?

在这本书中,克雷格不仅仅告诉我们什么要做,但是为什么它不仅仅是盲目追随的步骤清单,而是知识的基础着名的物理学家理查德·费曼认为,如果他无法向一年级学生的观众解释一个复杂的主题,这意味着他自己并没有真正理解这一主题这本书证明了克雷格现在真正了解现代色彩管理的工作原理。

一些突出的事实:

  • 这是一本电子书,只需8美元。
  • 您可以在iBooks,Kindle和PDF中阅读你只需购买一次。
  • 它只有91页长它包含您需要知道的一切,而不包含任何内容。
  • 它由A Book Apart出版,所以它的编辑和精心设计并不令人惊讶。

彩色图形有决不很容易随着我们的技术能力的扩大(例如广泛的色域显示),因此了解它如何工作的复杂性如果您从事设计或图形工作,则应阅读本书。

也可以看看:克雷格的博文宣布出版物这本书,和他创造的迷你网站随之而来最后但并非最不重要的是,克雷格和我讨论了这本书几个星期前我的播客


  1. 回到20世纪90年代的System 7时代,您可以在Monitors控制面板中更改显示器使用的颜色数有“黑与白”等选项以及4,16和256等数字在那之后,系统显示多少种颜色的实际标签是“数千”和“数百万”这是让我爱上Mac的那些小细节之一256是可管理的数字65,536不是。

    今天,在MacOS 10.12 Sierra的显示系统首选项面板中,人们对技术描述的人性化描述的偏好仍然存在您无法更改颜色数,但可以更改界面的比例如果您有视网膜显示器,而不是像素分辨率列表(例如2560×1440),你只看到五个并排示例图标,左侧为“较大文本”,右侧为“更多空格”,“默认”为中间某个地方↩︎︎

  2. 我甚至还记得指定自定义调色板的资源类型的4字符代码:“clut”,用于“颜色查找表”我不认为有任何经典的Mac应用程序,我比ResEdit更强烈的怀旧I probably haven’t used ResEdit in 15 years, but I feel like I could sit down in front of it and be right at home. ↩︎