关于iPhone D22显示分辨率精确细节的推测

感谢上周的无意中释放了未经验证的生成homepod版本的iOS,我们知道一些以前不知道的事情。其中之一就是新的边到边iPhone代号为d22,那操作系统明确支持硬件分辨率为2436×1125像素的iPhone显示器。.

供参考,迄今为止所有4.7英寸iPhone(6,6s,7)显示分辨率为1334×750,在326 ppi。迄今为止,所有PLUS车型的显示分辨率均为1920_×1080,在401 ppi。苹果在iPhone技术规格对比页面.

回到2014,在iPhone6和6 Plus发布前的预告中,我试着猜两部手机的像素尺寸

但经过深思熟虑,在准备工作表上做了很多修改,我认为苹果将要做的是:

  • 4.7英寸显示屏:1334×750,326 ppi@2倍
  • 5.5英寸显示屏:2208×1242,461 PPI@ 3X

@2X意味着与我们在所有的iOS设备上看到的视网膜显示相同的“双”视网膜分辨率,其中每个虚拟指向在用户界面中,每个维度的显示器上有两个物理像素,水平和垂直。@3x表示新的“三倍”视网膜分辨率,其中每个用户界面点由三个显示像素表示。一个@2X点是2×2平方4像素;@3x点是9像素的3×3平方。

我可能对这两个猜想中的一个或两个都错了。我自己得出这些数字,我将解释下面的神话过程。没有一个真正“熟悉这个装置”的人告诉过我关于这两种装置的该死的事情。我听过第二和第三手的故事,虽然,这让我觉得我是对的。

我对4.7英寸显示器的猜测完全正确。我对5.5英寸显示器的猜测是错误的,但我的逻辑是对的。所有5.5英寸iPhone Plus型号的硬件均为1920×1080显示器,401ppi,但在其默认缩放比例(“标准”与“设置”的“显示”部分中的“缩放”)下,它们假装以461 ppi的速度显示2208×1242,正如我所预测的。(实际上,最好是每英寸462像素,因为462可以被3整除,这就是你需要做的,将像素转换成@3x视网膜显示屏上的点。所以我们以后用462吧。我早在2014年就应该想到这个了。)

iOS将PLUS机型上的用户界面从虚拟分辨率2208×1242扩展到实际硬件分辨率1920×1080。这样做的好处是,显示器更便宜,耗电更少。缺点是用户界面没有完全渲染成像素-缩放使用了抗混叠来伪造它。但是因为像素太小了,几乎没有人有足够敏锐的眼睛去注意它,因为物理分辨率很高(401 ppi)它看起来比以“真实”分辨率运行的4.7英寸显示器更清晰,没有缩放。但像素完美的“真”@3x看起来会更好。

使用类似的逻辑,考虑到所有的谣言和所谓的部分泄密,对于d22显示器的尺寸,我有一个受过高等教育的猜测:

5.8英寸,2436_×1125,462 ppi,真正的@3x视网膜,没有缩放。

我们以前见过2436_×1125个数字。供应链传言学者明志国在2月份的一份报告中提出了这些数字,两者都总结了这一点麦克鲁斯9to5MAC.但是郭台铭的预测和我的建议不同。郭表示,今年新推出的OLED iPhone中的OLED显示屏对角线尺寸为5.8英寸,硬件总分辨率为2800×1242。那是一个又一个角落,整个装置的正面,减去侧面的边框,顶部,和底部。在这个5.8英寸的显示器中,郭台铭表示,将有一个5.15英寸的“显示区”,分辨率为2436×1125。显示屏底部的剩余区域为“功能区”(HIS术语),其中,大概,将出现一个虚拟主页按钮。

这是郭报告中的实际图像,说明这一点。

我觉得郭错了,并合并了两款不同iPhone的像素尺寸。我想今年的新款旗舰iPhone,D22,具有5.8英寸2436×1125显示屏。如果郭听到2800_×1242显示器,我不会感到惊讶,同样,但如果是这样的话,我认为手机是这个新外形的一个加大版,具有相同的462 ppi密度和6.6英寸左右的对角线尺寸。这样的显示器,减少了d22的边框设计,会和iPhone7+一样高,稍微窄一点。我不会惊讶的如果这种电话在2018年上市.

据我所见,Kuo指定了尺寸(5.8英寸)和像素(2800×1242),但他没有具体说明ppi密度。但考虑到尺寸和水平和垂直像素计数,你可以算出PPI。本杰明·梅奥这么做了,结果是521 ppi。

不过,521 ppi显示屏实际上没有意义。直到今天我才真正想到这个,但这个数字早在2月份就应该像拇指痛一样突出了。事情是这样的。有多重要指向是,因为它直接影响屏幕元素的实际大小。

迄今为止,所有非升级版iPhone——从2007年的原始iPhone到iPhone7——都有一个163的显示屏。每英寸。在视网膜前时代,这意味着163像素每英寸也是。每个像素都是一个点,每个点都是一个像素。所有@2X iPhone视网膜显示屏每英寸有326像素。除以2,得到163每英寸。这意味着在所有非Plus iPhone上,44点触控目标在屏幕上的物理尺寸完全相同。16点类型渲染的大小完全相同,等等。

6/6S/7 Plus手机略低每英寸密度:取462(每英寸像素数缩放的用户界面的版本)。除以3(因为它是一个@3x视网膜显示器),每英寸得到154点。没关系,虽然,因为每英寸点数越少意味着说,44指向触摸目标在屏幕上会稍大一点。16点类型将渲染稍大,等等。更大的打击目标更容易击中,更大的字体更容易阅读。iphones plus使用其大部分额外像素(与非plus兄弟相比)在屏幕上显示更多内容。但他们也使用它们使所有内容稍微大一点。

521-ppi显示器没有意义,因为如果你除以3(因为它是@3x视网膜)。你得到大约174每英寸。这没什么区别,但与iPhone7相比,屏幕上的一切都会显得更小,比iPhone7 Plus小很多。@3x iPhone显示屏每英寸的自然像素密度只有462 ppi(154_3)和489 ppi(163_3)。

缩放比例怎么样?“你可能在想。显示器的分辨率不能达到521 ppi,苹果可以通过动态缩放界面来计算每英寸点数,就像他们在升级版上做的那样?他们能够,但那真是太蠢了。一方面,如果是@ 3x,他们必须扩展用户界面向上的,不向下.他们会用较小的图像来填充较大的屏幕。加上,它们使用较大的图像填充较小的屏幕。缩小规模是一个合理而有趣的折衷方案。扩大规模是愚蠢的。当然,521-ppi显示器的制造成本要比462-ppi显示器高。那么,为什么苹果会为一个显示器支付更多的费用,并且在他们可以为一个462 ppi显示器支付更少的费用的情况下使用缩放,而在这个显示器上他们根本不需要进行任何缩放?成本会更低,看起来好多了,提高效率。


所以我们知道iOS 11支持2436×1125 iPhone显示屏.我们知道,462 ppi是iPhone上@3x视网膜的“自然”(无缩放)分辨率。我们知道,2436_×1125显示器的462 ppi密度将测量5.8英寸对角线。我们知道到目前为止关于D22 iPhone的所有传言都声称它有一个5.8英寸的显示屏。我们知道,5.8英寸显示器的纵横比为2.17:1(2436/1125),所有侧面均配有4-5毫米的嵌框,这将导致手机的足迹比iPhone7略高、略宽。我们知道到目前为止所有的传言都说d22比iphone 7稍大一点。

我们还知道iOS 11中指定2436_×1125显示的相同部分提及2800_×1242显示器的任何内容。此外,iOS的同一部分将iphone plus称为1920×1080显示器-这是操作系统的一部分,用于处理显示器的实际硬件分辨率,不是虚拟缩放显示大小。

我们还知道2800_×1242显示器的纵横比稍有不同:2.25:1。史蒂芬·特劳顿·史密斯今天在一个模型中提到一个据称是用精确的蓝图制作的D22的示意图,那是Benjamin Geskin在Twitter上泄露回到今年四月,显示一个显示确切地匹配2436_×1125显示器的2.17:1宽高比。2800_×1242显示器不太合身那个示意图。

我们知道这些东西。所有这些事实都指向相同的结论:d22的显示为5.8英寸,2436_×1125,462 ppi。唯一不这样认为的原因是明治国在2月份报告了其他情况。最简单的解释是郭得到了这个错误的,他或者他的消息来源混淆了两个不同的iPhone的显示。


  1. 对于我来说,郭台铭是如何知道一个显示器的精确尺寸的,而这个显示器将被分为单独的“显示”和“功能”区域。这将由iOS在软件中处理,硬件上没有。郭台铭的消息来源似乎完全或几乎完全在亚洲供应链中。我记不起他有没有得到过与软件有关的重要独家新闻。我的理解是,苹果甚至没有向中国发送iOS的预发布版本。相反,苹果员工将iPhone原型从中国飞回美国,以测试iOS的开发版本。γ