iPhone X

计算机平台越流行,它就越不可避免地发现自己一个平台仅仅是“完成”时被遗弃了它需要发展保持相关,但很难改变在不熟悉的方式没有激怒活跃用户的基础添加新特性在熟悉的基础上,最终只能带你走那么远的事情变得太复杂,尤其是现在需要的是在冲突的设计决策是有意义的十年之前(或更多)。

Eventually, inevitably, incremental improvements paint a platform into a corner不得不放弃很多东西。

这种情况发生在90年代中期的经典Mac OS中,当时操作系统的某些技术限制使得该平台看起来不合时宜经典的Mac OS没有受保护的内存,并且使用了协作,而不是先发制人的多任务处理没有受保护的内存意味着系统上的每个进程都可以在RAM中的任何位置进行读写 - 包括其他进程的内存和操作系统本身的内存协作式多任务处理意味着每个应用程序决定何时将CPU放弃到其他进程如果一个应用程序想要使用整个CPU,它可以从某种意义上说,从今天的角度来看,原始的Mac实际上只是一个过程,而应用程序更类似于在该过程中运行的插件1984年,这些是完全合理的设计决策受保护的内存,先发制人的多任务处理,和一个强大的操作系统内核就不是可行的在电脑上一个8 Mhz CPU和128字节(千字节RAM的!)事实上,没有多任务处理,直到释放的设计师Andy Hertzfeld。在最初的Mac切换器1985年4月 - 中国的前身MultiFinder1

Apple在90年代中期面临的问题是,由于其出色的第三方软件库,Mac很受欢迎,但由于其底层操作系统的吱吱声而陷入困境但苹果无法在不破坏应用软件的情况下真正实现操作系统的现代化 - 这正是Mac OS X所发生的事情旧软件运行在一个虚拟的“经典”环境- 实质上是在现代Mac OS X中运行的旧经典Mac OS的虚拟化版本新软件,应用程序利用Mac OS X的现代api,新功能,新外观,需要使用不同(可可)编写或更新(碳)api过渡工作,今天Mac的持续成功,但年可以说是花了接近十年对于所涉及的每个人来说,这是一个痛苦的,不和谐的过渡:用户,开发人员和Apple本身。


与苹果iPhone X,尝试一些我认为是前所未有的,一个完整的地面行动的反思非常受欢迎和成功的平台,没有破坏性的,痛苦的过渡。

最初的2007 iPhone和原始的1984 Macintosh之间有几个相似之处两者都引入了新的基本范例,这些范例很快成为竞争平台的标准 - 1984年的GUI,2007年的多点触控都是由相对较小的团队,由史蒂夫·乔布斯但最大的相似之处 - 或者至少是这次讨论最突出的一个 - 是两者都受到严重技术限制的影响8 Mhz CPU,128 KB RAM和400 KB软盘(原始Mac的唯一存储形式)还不够同样,最初的iPhone的CPU,128 MB的RAM和基于EDGE的蜂窝网络是不够的这两个产品成功,成为彻头彻尾的至爱的人类,尽管他们的技术限制,证明了天才和天才的设计师和工程师带到生活。

有一个根本的区别:iPhone与生命十年相遇的障碍并不是技术性的(与上述经典Mac OS的架构缺点一样)2),而是概念Here are some of the landmark changes to the iPhone as a platform over its decade of existence:

  • iPhone 4(2010):视网膜显示。
  • iPhone 5(2012):宽高比从3:2变为16:9。
  • iPhone 5 s(2013):触摸ID。
  • iOS 7(2013):化妆品重启的用户界面。
  • iPhone 6和6 +(2014):更大的屏幕。

不过,最终这些都是原版iPhone的演变从2007年的原始iPhone到2017的iPad Pro和iPhone 8型号都有明显的演变路径主页按钮获得了iPhone 5S的超级大国 - 通过指纹验证您的身份的能力 - 但仅限除了一切之前总有两件事,只有两件事的正面iOS设备,触摸屏显示和主页按钮In fact, the iPhone X changes iOS in more fundamental ways than even the iPad did就显示器和主页按钮之间的角色而言,iPad确实 - 而且至今仍然 - “只是一个大iPhone”。

然而,iPhone X产生了分裂,类似于重新启动特许经营权。

苹果还没有叫注意这一点,但实际上有两个版本的iOS 11 -我将称之为“iOS 11 X”,也只能在iPhone上运行X,和“iOS 11经典”,运行在一切。

iOS经典的基本前提是,一个运行程序得到整个显示主页按钮是如何与系统交互的当前应用程序到另一个在Touch ID之前,主页按钮甚至标有一个通用的空“app”图标,这是一种明亮的图像。3

Over time, the home button’s responsibilities grew to encompass these essential roles:

  • 单击显示屏关闭:唤醒设备。
  • 单击显示在:带你去主屏幕。
  • 双击:带你去多任务切换器。
  • 三击:可配置的辅助功能快捷方式。
  • 休息手指:使用Touch ID进行身份验证。
  • 双击(不点击):调用可达性。
  • 按住:调用Siri。

在iOS 11 X中,几乎主页按钮的每个角色都被显示包含,其余部分被重新分配给侧边按钮:

  • 唤醒设备:点按显示屏。
  • 转到主屏幕:从显示屏底部向上轻扫。
  • 转到多任务切换台:从底部向上滑动更长时间。
  • 更好的多任务处理方式:只需在主页指示器上横向滑动即可。
  • 辅助功能快捷方式:三击侧面按钮。
  • 验证:只需看一下显示屏。
  • 可达性:向下滑动显示屏的底部边缘。
  • Siri:按下并按住侧键。

使用iPhone X的前几天对我来说很不稳定我的拇指不停地伸手去找那里没有的主页按钮,特别是对于多任务处理一个星期后,它开始感觉正常今天,在使用两个月的风口浪尖上,我就像“什么是主页按钮?“事实上,我适应iPhone X用iPad感觉不合时宜——我想刷卡从底部到回家。

简而言之,随着iPhone X Apple采用了一个平台,它有两种与应用程序交互的主要方式 - 触摸屏和主页按钮 - 删除了其中一个,并创建了更好,更集成,更有机的体验。

Apple为实现这一目标而创建的东西之一引起了很多关注:Face ID但是他们为实现这一目标所做的其他一些事情已经在很大程度上受到了关注利用任何显示后它是如此自然,这让我想知道我们没有它这么久(这是我另一个挫折试图使用iPad现在——我轻触屏幕期待醒来我需要按下一个按钮似乎很傻。)iPhone X显示器没有提供ProMotion功能介绍了最新的iPad优点,允许动态屏幕刷新频率高达120赫兹但它确实跟踪120 Hz的触摸输入,是所有其他iPhone的两倍这样做的结果是手势动画可以更好地跟踪您的手指它感觉不像是一个动画,是为了响应你的触摸,更像是你的手指实际操纵和移动屏幕上的东西,就好像它们是真实的物体在iPhone X中嵌入的众多新技术中,触摸跟踪的120 Hz刷新率几乎肯定是最不重要的,但它确实有助于使手势感觉像是与系统交互的真正方式。

开发后的显示设备,看到锁定屏幕上的截断通知列表,然后看到这些通知扩大预览内容一旦你认识到面对ID——这会让iPhone X的感觉以某种其他设备无法做到的方式你点击它来获得关注,它承认你就是你。

锁定屏幕现在更有用:你可以点击任何通知跳转到它触摸ID,您利用一个特定的通知后中间的显示器,然后你必须移动你的手指到home键进行身份验证我总是发现,烦人现在我已经习惯了iPhone X,我发现它无法容忍。

脸ID不是一个ID在每个单一的方式赢得与联系存在权衡,主要是Face ID失败的情况(例如,它似乎适用于大多数太阳镜,但不适用于Ray Bans,唉,这恰好是我的首选品牌。)

考虑上述的过程从锁定屏幕打开一个通知Touch ID每次都会增加一个额外的步骤即使它完美运作面部ID并不完美 - 我确实第二次进行身份验证或使用Touch ID更频繁地输入我的PIN - 但它只是添加了这些额外的步骤当它由于某种原因失败时当它完美地运作时,对我来说绝大部分时间都是如此,效果是崇高的感觉真的像我的iPhone没有密码保护That was never true for Touch IDTouch ID感觉是解锁设备的更好方式面对ID感觉你的设备并没有锁。

这就是iPhone的使用方式当乔布斯演示最初的iPhone在舞台上在Macworld Expo 2007年1月,这只是“滑动解锁”没有PIN在过去十年中,世界发生变化的方式之一是我们不再对设备安全感到天真我很确定我用了几年没有PIN码的iPhone滑动解锁很有趣输入PIN码并不好玩。

由于面临ID,no-PIN“滑动解锁”又回来了对我来说,这集中体现了iPhone X在大小不一的情况下,它改变了使用iPhone的基本方面但它的方式忠实于最初的iPhone的精神。


这是iPhone X最让我感兴趣的大局没有这个设备,特别是与这个特定的显示(极好的),这个特殊的摄像系统(极好的),等等- 但它改变平台基本方面的方式,为下一个十年的迭代逐年改进奠定了基础但是一些特定的细节,这个设备是值得引起关注:

  • Apple Pay转向Face ID对我来说是一个胜利您现在可以通过双击侧面按钮来触发它我发现有关这一变化的一个有趣的事情是,虽然它打破了Apple Pay在其他iPhone上的工作方式,但它与你在Apple Watch上调用Apple Pay的方式一致一样能够挖掘显示叫醒它,现在在苹果一样的手表。

  • 相机凹凸比任何其他iPhone都更大,更突出,但不知何故,对我来说,这使它不那么令人反感现在的一件事而iPhone 6和6 Plus上的第一个颠簸就像瑕疵如果你要碰撞一下,那他妈的碰了碰I also like that the sides of the iPhone X camera bump are perpendicular to the back of the phone, not sloped它看起来更像是一个仅仅镜头的电话,更像一个整个相机的电话。

  • 几个星期后,我对家庭指标感到恼火使其完全白色或黑色为新用户可能是一个好主意,使给养尽可能直观地突出但是一旦你习惯了它,它的极端视觉突出就会受到妨碍我希望它更微妙,可能是半透明的我希望家庭指标在iOS的未来版本中变得更加微妙。4

  • 当警报从内置的时钟应用程序触发时,它会淡出体积的只要你看显示这非常迷人。

  • 硬件静音开关仍然存在如果曾经有一段时间Apple可以摆脱它,那么iPhone X就是它它仍在iPhone X向我暗示,苹果认为这是留在这里,至少在可预见的未来如果你像我一样,爱沉默的开关,你可能会思考”当然,他们保持静音开关,如果他们摆脱它将是可怕的。“但几年前他们将它从iPad上移除了,而苹果公司则反对使用物理按钮(参见新款MacBook Pro上的Touch Bar)由于我从未理解的原因,Android手机制造商似乎愿意复制他们可以逃脱的所有东西和任何东西(甚至是东西)他们不能逃脱),但是几乎没有复制iPhone的静音开关,尽管事实上,它是非常有用的。

  • 不锈钢外观和感觉比铝更奢华iPhone X在我的手或口袋里感觉不比iPhone 7或者8大,但感觉确实如此较重和更严重。

  • 真实语气缩影的功能,你停止注意设备上的,但这毁了设备,你不视网膜分辨率也是如此自从切换到iPhone X后,我已经整整一个星期没有考虑过True Tone了但是,如果我拿起或浏览一下没有它的iPhone,我就会歪曲。

  • 使用它几周后判断iPhone X的最佳方法之一是回到iPhone 7(或任何其他以前的iPhone)我立即注意到的事情:显示器看起来很小,晚上的颜色看起来太酷了(因为前面缺少True Tone),显示器的完美方角看起来很粗糙圆形展示的角落看起来像是可能感觉花哨的东西,但在实践中,它们感觉有机和精致正如一位智者曾经指出的那样,矩形和圆形角落无处不在和True Tone一样,我不再注意iPhone X上的圆角,但开始注意到并被其他iOS设备上的方角所困扰。

  • I don’t notice the notch when using the phone in portrait orientation, and I only hold the phone in landscape when watching video, using the camera, or playing a game而且我不玩很多游戏但是苹果真的应该隐藏的切口景观(事实上,他们做的相机应用程序)上周我在玩沙漠高尔夫- 一个经过更新以接受缺口的游戏 - 在一个洞中,我的球移到了显示器的边缘并被凹口隐藏我通过将手机旋转180度以将凹口放在另一侧来“固定”它,但这太荒谬了。

  • 下巴和额头上其他iphone现在对我伸出远远超过X上的缺口他们只是尖叫“浪费了空间!“给我。

  • iPhone上的X,iOS 11现在使用小型彩色pill-shaped指标左上角“耳朵”电话时举办一个活跃的热点会话(蓝色),有一个活跃的映射导航会话(蓝色),有一个电话在后台(绿色),或者是屏幕被记录(红色)与iOS经典,这些指标使用相同的颜色,但他们的整体状态栏这些指示器的旧设计给它们带来了太多的视觉突出,完全阻止您点击状态栏将当前视图滚动到顶部从来没有任何意义,你不能使用滚动到顶部的快捷方式只是因为其中一个指标是活跃的 - 每次我遇到它,我会发现它是一个笨拙的设计在iPhone X这些指标终于觉得自己有一个合适的家。

  • 新状态栏不再具有数字电池百分比的空间您可以在控制中心中看到数字百分比,并在设备充电时在锁定屏幕上看到数字百分比,但是无法选择始终开启的数字电池百分比我从未成为数字电池百分比的粉丝 - 对我而言,它所做的就是诱发焦虑我说,大部分时间都可以从图标中获取剩余电池寿命的近似值但是,一些人不同意如果这仍然存在争议,Apple应考虑让人们在图标和数字百分比之间进行选择。

  • The new status bar design also gets the name of your carrier off the screen most of the time(It’s still visible from the lock screen and from Control Center.) The carrier string in the status bar has always irritated me — it’s like they were getting an ad on my screen, even though I’m the one paying them.

  • iPhone X的玻璃背面没有划伤或“micro-abrasions“就像黑色iPhone 7一样我看到我的两个小的,非常精细的微磨损(一个空间灰色模型),我已经使用了一个多月没有任何案例我妻子(白人模特)也有一些但是你必须很难看到它们。

  • 我仍然认为iPhone X太大而不能成为最小的iPhone该设备手感或口袋不会太大作为一个自三年前iPhone 6以来一直使用4.7英寸iPhone的人,iPhone X确实感受到与设备相同的尺寸但边缘到边缘显示屏的额外屏幕尺寸在单手可达性方面造成了严重的压力除了明年更大尺寸的iPhone X版本之外,我很想看到Apple推出一款具有所有相同功能和设计元素的小型iPhone SE尺寸手机我不是我屏住呼吸,但我很想看到它我并没有说,我个人更喜欢它(但我试一试),但这将是伟大的为那些单手可达性值。

  • Is the higher price of the iPhone X over the iPhones 8 justified? The 64 and 256 GB iPhone X models cost $999 and $1149, respectively这是超过300美元相当于iPhone 8,比iPhone 8 +和200美元对于这一优质产品,您可以获得更好的相机,不锈钢(而非铝)框架,带有True Tone和Face ID的边对边OLED显示屏但是你也得到了一些你无法比拟的东西复选标记比较- 某种生活乐趣iPhone的批评者X的价格上涨似乎我认为不是手机不应该花费这么多,而是没有电话应该。我认为今年早些时候, if we have laptops and tablets that cost more than $1000, why not phones too? Especially considering that for many, the phone is the most-used, most-important device in either or both their personal and professional lives.


我不记得对iPhone 8的单一评论没有提及备受期待的iPhone X(包括我自己的评论)但是你不能理解iPhone X没有提及iPhone 8在2010年推出iPad之后的几个月,我写道 - 试图平息那些将iPad视为Mac终结者的恐惧 -Mac的沉重让iOS保持概念上的光同样,熟悉的iPhone 8允许iPhone X重塑,将平台的基本约定。

没有人是被迫适应iPhone X的变化如果你想要一个新的iPhone所熟悉,你可以得到一个iPhone 8或8 + A11“仿生”系统相同的芯片上,相机几乎同样好,一个显示器几乎同样好的,经验丰富的触摸ID,甚至是新的(到iPhone平台)功能,如感应充电 - 你将节省几百美元。

在短期内这叉平台是一个打击一致性Unlocking the phone, going to the home screen, switching between apps, authenticating via biometrics, invoking Siri, taking screenshots, powering down the device — all of these tasks are accomplished in completely different ways on the iPhone X than any other iPhone to date, including the iPhones 8.

它在Apple历史上是独一无二的 - 如果不是所有的消费者计算历史记录 - 对于相同版本的操作系统来说,只提供操作系统运行的硬件的两个截然不同的不同接口从开发人员的角度看,操作系统iOS 11是一个各种不同大小(SE,定期,另外,X,iPad,iPad Pro)和布局从用户的角度来看,“操作系统”是如何与系统进行交互Again, it’s as though there are two very different versions of iOS 11 — and I can’t stop thinking about how weird that is.

从旧版iPhone到iPhone X的转换不同,因为它正在从iPhone切换到任何Android设备,例如但从根本上讲,它是不同的。

Why not bring more of what’s different on iPhone X to the other iPhones running iOS 11? iPhone X needs these gestures because it doesn’t have a home button经典iPhone可以支持他们虽然——没有理由苹果不可能添加了swipe-up-from-bottom-to-go-home手势iOS设备吗然后他们可以将控制中心从所有设备的右上角向下滑动我认为他们没有因为他们想要一个全新的突破,新旧之间的明确分工,熟悉和小说。

iPhone X体验的某些方面不适用于旧设备理论上你可以从底部向上滑动到非iPhone的iPhone上,但你无法从底部向上滑动以解锁锁定屏幕,因为这需要面部识别相反,Touch ID的iPhone X体验没有空间在体验中没有“在这里休息你的手指”如果指纹扫描仪位于显示器底部或设备背面也无关紧要 - 这将是不协调的。

然而,我们留下的确是一种独特的情况Apple试图一次从iOS的历史界面转移一台设备只是今年的iPhone X.也许明年有几款iPhone机型iPad Pros也很快?6但接下来你知道,所有新的iOS设备都将使用它,并且在此之后的几年内,大多数正在使用的iPhone将使用它 - 没有一次只有一个戏剧性(或者如果你愿意,创伤性)platform-wide改变。

iPhone X不是一个过于谨慎的公司的工作从根本上改变世界上最赚钱的平台是一种风险但苹果公司正在嘲笑在开发过程中与iPhone X共存的团队的品味骨化是一个风险与iPhone一样受欢迎和成功的平台——害怕做不受欢迎的改变可以导致一个平台供应商没有显著变化不过,另一个风险是狂妄自大——改变只是为了炫耀聪明的人如何进行更改在苹果仍然是。

两个月后使用iPhone X,我相信苹果公司成功了iPhone X是一个胜利,是一个十年历史平台的令人愉快的概念现代化,在使用iPhone X之前,我认为不需要现代化几乎没有7关于iPhone X的过分关注其聪明才智它只是看起来像新标准,这是一个很多乐趣。


  1. 多任务处理是如何在原始Mac上出现的是一个伟大的故事长话短说,Andy Hertzfeld在离开Apple的时候一手创造了SwitcherIt just goes to show how insanely primitive the original Mac OS was that something like multitasking — even if it was, technically, more like the illusion of multitasking — could be added by a third-party system extension. ↩︎

  2. Dating back to the NeXT era, Apple’s OS and API framework teams have proven themselves to be really good at building systems that, in their early days, push the limits of what is technically possible on the era’s hardware, but do so in ways that lay a solid foundation that scales for decades to come很了不起的原2007年iPhone的操作系统和框架基础可以直接追溯到1989年Unix工作站系统The same system now runs on wristwatches. ↩︎︎

  3. 我发现很难想象这个按钮被一个看起来像房子的图标标记的世界(绝对是“家庭”图标的常见选择)或印有““(iPod的方式有“菜单“按钮)事实上,早期的iPhone原型确实做到了有一个“菜单“按钮上的标签

    我真正考虑iPhone home按钮图标有史以来最好的图标它什么都完全代表应用程序可能——这是标志性的通常意义上的词。↩︎︎

  4. Apple在iOS 11.2中的蜂窝/ Wi-Fi /电池图标下添加了类似的指标,作为建议你去哪里调用控制中心的可供性而不是固体黑色或白色,它是半透明的This is exactly what I’d like to see Apple do with the home indicator. ↩︎︎

  5. My score to date: 4,134 strokes through 1,575 holes. ↩︎︎

  6. 至于iPhone x样式如何面对ID / no-home-button经验将iPad,我目前还不清楚苹果是否已经认为这所有的方式通过Why, for example, did Apple just this year introduce a new small-swipe-up-from-the-bottom gesture for the iPad to show the new Dock, when the iPhone X suggests that a small swipe up from the bottom is the future of getting back to the home screen? ↩︎︎

  7. 苹果希望软件的方式来处理,在横向,脑海中是一个例外。↩︎︎